A cég által kiadott nyilatkozat szerint a sajtótájékoztatón történt „kommunikációs probléma” eredményezte a számok félreértelmezését.
Tabata a 10 milliós példányszámot csupán nagy célként tűzte ki a fejlesztőcsapat számára és nincs köze játékba befektetett anyagiak megtérüléséhez.
Az eredeti post itt olvasható az IGN oldalán.