
A Diablo 3 következő frissítése, a 2.4.2-es patch új legendary itemeket, erőket, UI elrejtő hotkey beállítást meg egy kis buxfixt hoz a játékba, amiről bővebben itt olvashatunk a Battle.net oldalán. Azonban van egy ennél sokkal fontosabb változtatás is eme patch note sorai között, amit már a szemfülesebbek minden bizonnyal jó előre kibogarásztak a PTR-es frissítés leírásából.
A Diablo 3 eddig is végtelenített volt nehézség szempontjából. Ha nem volt elég a Torment IV, akkor még mindig nyithattunk egy nagyobb és nagyobb ééés még nagyobb szintű Greater Riftet, hogy karakterünk kihívás utáni éhségét csillapítsuk. Viszont a Blizzard úgy találta ez így kevés ezért az új patchel már egészen Torment XIII-ig felhúzhatjuk majd a nehézségi szintet.